「復讐の夜霧」9/30開発日記~立ち絵の追加などなど
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それでは今月の進捗報告です!
■進捗
●立ち絵の追加など
基本的に立ち絵は工数的に使い回しのケースが多いのですが、
デバッグでプレイをしていると、シチュエーション的にこの場面はユニークのものが欲しいな...
2025-09-30 13:45:16 +0000 UTC View Post
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●立ち絵の追加など
基本的に立ち絵は工数的に使い回しのケースが多いのですが、
デバッグでプレイをしていると、シチュエーション的にこの場面はユニークのものが欲しいな...
2025-09-30 13:45:16 +0000 UTC View Post
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■みんな大好き
TOP絵は大ボスの技の1つみんな大好き苗床です、
収容人数がたくさんなので、そういう絵も控えてたりします (*´艸`)
■デ...
2025-08-31 13:28:53 +0000 UTC View Post
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今月はPCトラブルが多かったのでいろいろありましたが、引き続き調整を行ってます。このターンはあまり変化がないので、更新ネタには少々悩み中です( ;∀;)
■ナナギ戦 2025-07-31 13:39:59 +0000 UTC View Post
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・先週に引き続き何やら戦の素材や、通しプレイを繰り返しつつデバッグなどしてます。
通しでやると初めて見えてくるものも多いので、ゲーム制作はやっぱり大変だなぁと痛感。
...
2025-06-30 10:32:14 +0000 UTC View Post
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今月は先月話していたように、立ち絵周りを引き続き制作していました。
見積もっていたより必要素材の数が多かったので・・・
GW中に済ますどころか、まだ残しがある状態...
2025-05-31 11:22:05 +0000 UTC View Post
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●立ち絵の作成
・ナナギの素材作成を進めていたのですが、若干ネタに行き詰っていたので・・・
息抜きがてら、放置気味だった立ち絵を作成していました。
どうせい...
2025-04-29 10:55:51 +0000 UTC View Post
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■ナナギ戦の調整
・かなり前にキャラ紹介していたナナギ戦の調整を行っています。
2025-03-31 09:35:04 +0000 UTC View Post
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年始のROMにボス戦を追加したものを公開しました(._.)
言葉通りボス戦を追加しただけのもので、道中の調整などは行っておりません。
本日はモン...
2025-02-28 13:51:12 +0000 UTC View Post
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■stage6のボス戦制作
現在はstage6のボス戦まで通せるROMを作成するため、素材作成など進めています。
新年あけましておめでとうございます。
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1/5内、ギリギリの更新になってしまい申し訳ございません。
年始の休暇でゆとりがあり、つい興が乗って作り込んでしまいましたが
昨年末に話していた通り、stage6改...
2025-01-05 14:06:53 +0000 UTC View Post
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前回お約束した通りROM更新いたします。
●ROMのURL
https://beebeekobo.fanbox.cc/posts/9135949
ただ、調整時間があまり取れずデバッグができなかったり
どうしても解決できないステージギミックのバグで、急遽仮のレベル...
2024-12-31 14:54:55 +0000 UTC View Post
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12月のROM公開に向けて、実装周り+素材のブラッシュアップを進めております。
元々6stにあたる部分は、通過するだけのシンプルな地形を予定していたので
5stのエネミーを配置...
2024-11-30 13:15:38 +0000 UTC View Post
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先月にお話ししたように、今月は大型出張などがあり本業の兼ね合いで
進捗はぼちぼちといった所です。
11月もすでに、2回の出張が決まっているのは社畜の辛い所です( ;∀;)
...
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● stage6制作状況
・エンジン実装を大きく進めたかったのですが、
素材作成に手こずっているのと、本業の方で出張が多くて作業時間が取れず、思うように作業を進...
2024-09-29 13:11:54 +0000 UTC View Post
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先月に続きエネミー素材の作成と、エンジンへの実装を進めております。
こういったタイミングは進捗にあまり変化がないので、いつもの様にエネミー紹介となります...
2024-08-31 11:26:13 +0000 UTC View Post
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■stage6の着手
今月からstage6の制作を進めております。
stage6に登場するエネミーは、モリモリになっていたstage5から分けたもの+αという感じになってます。
作成した素...
2024-07-29 06:33:52 +0000 UTC View Post
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月末のギリギリになってしまいましたが、stage5を通しで遊べるROMをご用意しました!
あと1時間もなく月を越してしまうので、
ゆっくりコメン...
2024-06-30 14:57:24 +0000 UTC View Post
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■stage5_ROMの公開に向けて
本来は今月でstage5のROM公開まで持っていきたかったのですが
今は調整が難航しておりまして、それでも無理に公開しようか悩みましたが、
強...
2024-05-31 13:46:34 +0000 UTC View Post
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●続エネミー素材作成中
素材作成をひたすらやっております。そして・・・
●5stを前後編で分割します
5stのエネミーは、あれもしたい!これもしたい!が溢...
2024-04-29 14:11:04 +0000 UTC View Post
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今月は例によってひたすら素材作成を進めています。
集中してエネミー素材を作りまくっているため、ほとんどアクツクMVを立ち上げておらず、この後に実装...
2024-03-30 02:18:44 +0000 UTC View Post
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・先月から進めていた中ボス戦が遊べるromを公開しました。
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今月は年始の休暇があり、いつもよりも作業時間を確保できたので
いつもの月では工数の都合上なかなか手が出なかった、イベントバトル周りの制作を...
2024-01-31 14:01:42 +0000 UTC View Post
こんにちはbeebee工房です。
大晦日のご挨拶になります。
本年度もたくさんのご支援と応援ありがとうございます。本当に励みになりました!
本業の方が忙しく動きづらい時でも、
何とか頑張れたのは皆さまにもらったチカラが大きかったです。
来年度は発売に向けた仕上げのターンだと思っているので
引き続き見守って頂...
2023-12-31 12:59:43 +0000 UTC View Post
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最近はめっきり寒くなり、お布団から出るのが辛い季節になりました。
ずっと布団にくるまっていると、うっかり二度寝をしてしまう事も多いですが
実は睡眠不足解消には良いのではないかと最近思ってたりします(';')
それでは今月...
2023-11-28 14:33:11 +0000 UTC View Post
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めっきり寒くなったなぁと思っていたら、もう11月直前になってました。
10月もバタバタしてたので、何だかあっという間だなぁという感じですが
本業の方は徐々に落ち着き始めて、大分仕事も休めるようになってきました。
それで...
2023-10-30 13:29:41 +0000 UTC View Post
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今月の作業としては、
先月ROMで実装したアニメーションのブラッシュアップやボス実装を進...
2023-09-25 23:02:09 +0000 UTC View Post
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ROMの駆け込み更新のため、早速ですが今回の進捗になります!
●stage4のROMを更新しました!
・Stage4-2のレベ...
2023-08-31 13:30:07 +0000 UTC View Post
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今月も月1の更新で前回から間が空いてしまいましたが、
相変わらず元気に制作を続けております。
今年は猛暑日が続いてますねぇ・・・
休日は作業前に朝の散歩をしているのですが、日差しが強すぎて溶けそうになってい...
2023-07-30 14:09:41 +0000 UTC View Post
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月半の更新が出来ずで久し振りですが
今回の進捗になります!
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・stage4のROMを更新しました!
2023-06-30 14:25:27 +0000 UTC View Postご支援いつもご支援ありがとうございます! 有料プランの特典として、動作確認版 「yagiri_v0.24」をご用意しましたので お時間良ければお試しください。 ■ダウンロードリンク ■ ROMの遊び方 ・exeを起動してタイトル画面から ●toutorial ・今回は閉じています ●new game ・4-1からスタートします。 ●Load ・今回は閉じています ●exit アプリを終了しま...
2023-06-30 14:25:24 +0000 UTC View Post